我們擅長商業(yè)策略與用戶體驗的完美結(jié)合。
歡迎瀏覽我們的案例。

新一代主機索尼 PS5 和 Xbox Series X 已經(jīng)發(fā)售,雖然在民間粉絲心中有些劍拔弩張,但官方的態(tài)度也很曖昧。
比如,索尼互娛的吉田修平就表示自己第一時間入手了 Xbox Series X,微軟 Xbox 掌門人、游戲業(yè)務執(zhí)行副總裁 Phil Spencer 也強調(diào),不鼓勵選邊站。
最近,Spencer 與 TheVerge 交流時再次表達看法,他盛贊 PS5 的 DualSense 手柄。
Spencer 說到,“我為他們(指索尼 PS5)的手柄喝彩,雖然我不該這么說,我并不是稱贊手柄的具體性能,而是性能之上的設計。”
他進一步表示,“我認為我們整個行業(yè)都應該彼此學習,共同推動創(chuàng)新,無論是商業(yè)模式上的,例如游戲通行證,還是手柄技術(shù)上的,例如當年的 Wii,當時對我們都產(chǎn)生了明顯的沖擊,我們做出了 Kinect,索尼做出了 PS Move。”
需要指出的是,雖然在《看門狗:軍團》中兩主機的畫質(zhì)、性能幾乎一碗水端平,但《鬼泣5:特別版》《刺客信條:英靈殿》《塵埃5》中,都是 PS5 做得更好。
(邯鄲做小程序)
